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Le but du jeu
Chaque joueur incarne un aventurier dont la mission est de récupérer l'antique couronne des rois. La lignée légitime des rois des Terres Sauvages s'est éteinte et la légende raconte que celui qui retrouvera la couronne deviendra le nouveau roi pour une nouvelle ère de paix et de prospérité.
Dans cette quête, vous devez atteindre la citadelle d'Argaroth et vaincre Agon'mon, un puissant démon qui nuit à la vie des habitants de la forêt et de Fort Espérance. Une fois cela réalisé, vous devrez rejoindre la place de Fort Espérance, devant l'église, afin de revendiquer le trône de roi des Terres Sauvages ! Mais, attention, les autres joueurs essaieront de vous en empêcher et de récupérer cette couronne.
Afin de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir votre mission, vous pourrez explorer ces terres sauvages afin de trouver de l'équipement et de faire évoluer votre personnage. Chacun pourra développer sa stratégie pour remporter la partie.
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Comment on y joue ?
Lancez les dés et plongez-vous dans l'aventure !
À l'aide de deux dés, parcourez un plateau de jeu parsemé de monstres, de trésors, et de lieux à explorer tels que des donjons, une boutique, une forge et des passages secrets.
Les donjons sont scénarisés pour vous plonger dans une expérience immersive digne d'un jeu de rôle ! Un livret d'exploration vous guidera à travers les méandres de ces univers sombres.
Affrontez vos adversaires pour remporter la partie, en utilisant des cartes pièges ou en lançant des défis en combat pour les empêcher de réussir.
Choisissez parmi plusieurs modes de jeu, adaptés à votre préférence de durée et de difficulté : des parties courtes de 45 minutes aux aventures épiques de 2h30.
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Incarnez l'un des 6 Aventuriers
TANAKA, un guerrier sauvage de la tribu des Dayaks.
ARWEN, brave chevaleresse de l'empire Galaturien, une jeune femme à la volonté de fer.
DUROGA, un Orc de la tribu des Brolgors, il est brave, grand, fort et il a la rage.
ERINDEL, un Elfe blanc, la plus ancienne des races d'Elfes qui existent, très intelligent et habile.
RED MARIE, faisant partie du terrible équipage des Aigles de l'avenir, elle a tendance à jouer du couteau et n'hésite pas à trancher dans le vif !
DUNMAR, provient du royaume de Thagor, le seigneur Nain des mines des monts neigeux, il est hargneux
au combat.
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Affrontez des Monstres
Les Terres Sauvages sont envahies de créatures toutes plus féroces et agressives les unes que les autres. Quand vous croiserez leur route, vous n'aurez pas d'autre choix que de les affronter ! Sur les chemins, vous pourrez rencontrer des Léprons, des Dragons, des Araignées géantes, des Harpies, des Géants, etc.
Combattre ces monstres vous apportera de l'expérience ainsi que de la monnaie, cette dernière vous permettant d'acheter des armes, des potions, des sorts, etc.
Explorez des Donjons
Lors de votre partie, votre Héros pourra se rendre dans l'un des 7 Donjons présents dans les Terres Sauvages : la Tour Obscure, l'Épave Maudite, la Chapelle Funéraire, la Mine Naine, le Temple des Harpies, la Tanière du Troll et Argaroth. L'exploration de ces Donjons vous permettra de devenir plus fort en affrontant des Monstres et des Créatures puissantes, en trouvant des Trésors, mais surtout en obtenant un ou plusieurs Artefacts. Vous devez obligatoirement posséder au moins un Artefact pour affronter Agon'mon à Argaroth et réussir à obtenir la Couronne des Rois.
Chaque exploration des Donjons se déroule selon un système narratif des plus immersifs.
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Achetez votre jeu
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